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Un touriste (A) se promène au bord d'un lac ; il aperçoit une personne qui se noie (B). Pour venir à son aide il court sur la rive à la vitesse v constante et nage à la vitesse kv constante (k< 1). Déterminer la relation liant les angles i1 et i2 afin que la durée du trajet soit minimale. L'abscisse de M est notée x. corrigé durée du déplacement AM: durée du déplacement MB dans l'eau: La position de M correspondant à la durée minimale est obtenue en dérivant le temps par rapport à x et en recherchant la valeur de x qui rend cette dérivée nulle.
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ballon sonde : lois horaires Un ballon sonde a une vitesse verticale v0 indépendante de l'altitude. Le vent lui communique une vitesse hotizontale proportionnelle à l'altitude atteinte. Déterminer les lois horaires du mouvement et déterminer l'équation de la trajectoire.
corrigé vecteur vitesse tangent à la trajectoire
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Déterminer l'accélération. Comment évolue le rayon de courbure ? corrigé Composantes de l'accélération : dériver par rapport au temps les composantes du vecteur vitesse Composantes de l'accélération dans le repère de Frenet : le rayon de courbure de l'arc de parabole croît avec le temps. |
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On donne les équations paramètriques de la trajectoire plane d'un point mobile par rapport à un référentiel : x= 2t et y= 4t²-4t
corrigé éliminer le temps entre x et y : t= ½x ; report dans y y= x²-2x trajectoire parabolique. vecteur vitesse : dérivée par rapport au temps du vecteur position v (dx/dt = 2 ; dy/dt = 8t-4) valeur (norme) de la vitesse : v² = vx²+vy² =4+(8t-4)² = 64t²-64t-20 en m s-1. vecteur accélération : dérivée par rapport au temps du vecteur vitesse a (dvx/dt = 0 ; dvy/dt = 8) valeur (norme) de l'accélération : a² = ax²+ay² =0+8² soit a = 8 m s-2, indépendante du temps. vecteur accélération tangentielle, colinéaire au vecteur vitesse : aT=dv/dt avec v = [4+(8t-4)²]½. aT= dv/dt = 16(8 t -4)*½* [4+(8t-4)²]-½=8(8 t -4) [4+(8t-4)²]-½. a² = a²T+ a²N soit a²N = a²-a²T= 8² -8²(8 t -4)² [4+(8t-4)²]-1. réduire au même dénominateur [4+(8t-4)²] : a²N =8²*4 [4+(8t-4)²]-1 soit aN= 16[4+(8t-4)²]-½. le rayon de courbure r est liée à l'accélération normale aN et à la vitesse v : aN = v²/r . r = v² / aN = [4+(8t-4)²]-3/2 /16. |
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Le plan est rapporté à un repère ortonormé xOy d'origine O et de base (i, j). Les coordonnées s et y d'un point M mobile dans le plan (O,i, j) varient avec le temps suivant : x= 2 cos (5t) et y= 2 sin (0,5 t).
corrigé la trajectoire s'obtient en éliminant le temps entre les deux équations paramètriques : x²+y² = 4cos² (5t) + 4sin² (0,5 t) = 4, cercle de centre O et de rayon R=2. les composantes du vecteur vitesse sobtiennent en dérivant x et y par rapport au temps : vx= 2*0,5 (-sin(0,5t)) = - sin (0,5t) ; vy= 2*0,5 cos(0,5t) = cos (0,5t) valeur numérique de la vitesse v² = v²x+v²y= sin²(0,5t) + cos²(0,5t) ; v = 1 m/s. abscisse curviligne s : intégrer v : s= t + cte or à t=0 , s=0 d'où s=t. les composantes du vecteur accélération sobtiennent en dérivant vx et vy par rapport au temps : ax= -0,5 cos(0,5t); ay= -0,5 sin(0,5t) a² = a²x+a²y= 0,25 cos²(0,5t) + 0,25 sin²(0,5t) =0,25 m/s². Dans la base de Frenet : acélération tangentielle aT= dv/dt =0 ( car v=1 = constante); acélération normale : a² = a²N+a²T d'où a = aN car aT=0 ; aN= 0,5 m/s² . rayon de courbure ( rayon du cercle dans un moucement circulaire) : aN= v²/R soit R= v²/aN=1²/0,5 = 2 m. accélération angulaire q"= dw/dt = 0,2 t par intégration on obtient la vitesse angulaire w (rad/s) : w = 0,1 t2+ cte , le mobile étant parti du repos la constante d'intégration est nulle et : w = 0,1 t2. La vitesse linéaire est v= w R = 0,1R t2 = 0,1*2 t2 = 0,2 t2. la valeur 10 m/s est atteinte à la date t telle que :10 = 0,2 t2 soit t = 7,1 s. distance parcourue à cette date : par intégration de la vitesse angulaire on détermine l'angle q dont M à tourner q =0,1 /3 t3 puis s = Rq = 0,1/3*2 t3 = 1/15 *7,13= 23,86 m. position du point M à cette date : q = s/R= 23,86/2 = 11,8 rad soit 11,8 *180/3,14 = 676 ° 676°=360°+316° (voir figure ci-dessus) composantes de l'accélération aà cette date : aN= v²/R= 10²/2= 50 m/s² ; aT= Rq"= 2*0,2t = 0,4*7,1 = 2,84 m/s².
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Un sportif se propose de traverser une rivière de largeur d =50 m en plongeant à partir du point O de la rive. la vitesse du courant vC est supposée constante de valeur 1 m/s. Il s'agit d'arriver le plus vite possible en face du point de départ. Pour cela il devra nager , puis courir sur la rive opposée. La vitesse du nageur par rapport à l'eau est vN= 1,2 m/s. Sa vitesse de course par rapport à la rive est vR=21,6 km/h. La norme et la direction des vecteurs vitesses restent constantes.
corrigé On exprime la durée totale du trajet ; puis on la minimise. Le trajet comporte la partie OB parcourue à la vitesse absolue v, et la partie BA parcourue à la vitesse vR. La vitesse utile du nageur est la projection de vN sur j. L durée du parcours OA est t1 = d / (vNsinq) durée du parcours BA : t2 = AB/vR ; durée totale t =d / (vNsinq) +AB/vR ; or AB =( vC-vNcosq)t1=( vC-vNcosq)d / (vNsinq) t =d / (vNsinq)[1+ ( vC-vNcosq) /vR]. dériver t par rapport à q : la durée sera minimale si cette dérivée est nulle. u = d / (vNsinq) ; u'= -d cosq /(vNsin2q) w =1+ ( vC-vNcosq) /vR ; w' = vNsinq /vR ; ( dérivée d'un produit) u' w + w' u =d[vN-(vR+vC)cosq] / (vR vN sin2q) cette expression s'annule pour vN-(vR+vC)cosq=0 soit cosq = vN/(vR+vC). application numérique : vR=21,6 / 3,6 =6 m/s ; cos q =1,2 / (6+1)=0,171 soit q =80,1°. distance AB =( vC-vNcosq)d / (vNcosq) AB=(1-1,2*0,171)*50 / (1,2*sin 80)]=39,74 /1,182 =33,6 m. durée totale du parcours : t =d / (vNsinq) +AB/vR= 50 / (1,2 sin80) +33,6 / 6 = 42,3 + 5,6 = 47,9 s. |
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Dans le plan xOy, une droite Ox' rourne autour de l'axe Oz avec une vitesse angulaire w = dq/dt = constante. Un mobile m (OM=r) se déplace sur la droite Ox' d'un mouvement rectiligne uniformément accéléré d'accélération a. A l'instant initial M se trouve en M0, au repos, puis s'éloigne de O.
corrigé la vitesse relative est la vitesse de M par rapport à la tige Ox' ; la vitesse est une primitive de l'accélération ; la position est une primitive de la vitesse. la vitesse d'entraînement est celle du point coïncodent : c'est celle du point M solidaire de la tige Ox', en rotation autour de Oz. La vitesse absolue est la somme vectorielle de ces deux vitesses. norme de la vitesse absolue : va²= vr² + ve² = (at)² + ((½at²+r0)w)² direction du vecteur vitesse absolue : a = angle entre la tige Ox' et le vecteur vitesse absolue : tan a = vq/vr=((½at²+r0)w) / (at) application numérique : t= 3s ; r0= 0,01 m ; a= 0,02 m/s²; q = w t = 3,14/5*3 = 1,884 rad soit 1,884*180/3,14 = 108°. r = ½at²+r0 = 0,5*0,02*9+0,01 = 0,1 m ; x = 0,1 cos 108 = -0,031 m ; y= 0,1 sin108 =0,095 m; vr= at = 0,02*3 = 0,06 m/s ; ve=(½at²+r0)w) = (0,5*0,02*9+0,01)*3,14/5= 0,0628 m/s. va = (0,06²+ 0,0628²)½=0,087 m/s. l'accélération absolue est la somme vectorielle des trois accélérations relative, de Coriolis et d'entraînement. aa = ar+ ac + ae=(a-w²r)er + 2atweq avec r = ½at²+r0. norme de l'accélération absolue aa=[(a-w²r)² +(2atw)²]½. direction de l'accélération absolue : soit b l'angle entre la tige et le vecteur accélération absolue tan b = 2atw /(a-w²r) application numérique : r = 0,1 m ; t= 3s ; r0= 0,01 m ; a= 0,02 m/s²; w =3,14/5 = 0,628 rad/s a-w²r = 0,02-0,628²*0,1 = -0,0194 m/s² ; 2atw =2*0,02*3*0,628 =0,0754 m/s² ac= w²r = 0,628²*0,1 = 0,0395 m/s². aa=[(-0,0194)²+0,0754²)]½=0,078 m/s². tan b =0,0754 /(-0,0194) = -3,886 ; b = -75°. retour - menu |